①首先要了解很多情况
在设计现场实际进行包容性设计很重要,但同时,了解包容性设计和可访问性支持的许多示例也很重要。
通过了解可信的高端vi设计公司,您可以更好地了解迄今为止排除了哪些用户。了解排除案例可以更容易地假设在您的设计工作时哪些用户被排除在外。此外,由于您将有机会知道哪些人被排除在您迄今为止创建的设计之外,您还可以更轻松地处理您将来要进行的设计。
② 早点上班
下一点是从早期阶段开始进行包容性设计。如果您尝试在设计完成之前添加包容性设计,则可能会非常压倒性。
首先,从一开始就无法实施包容性设计方法会引起人们对设计范围将受到限制的担忧,因为不可能区分哪些人可以成为设计的目标。
此外,设计通过各种决策和讨论来完成,但即使您尝试在完成前纳入可访问性的观点,通常也很难推翻讨论后做出的决定。,大量额外的工时和将需要预算来纠正它。
③ 共同设计
最后一点是与被排斥的人和社区一起设计。涉及不同的人和社区会导致理解不同的价值观和背景。如果我们在包容性设计中失去了共同设计的观点,那么对发生排斥或失败的情况的理解就会成为假设或想象的基础,并且担心设计交付物的有效性将大大降低。您不仅会更好地了解被排除在外的人所面临的问题,而且还会更好地了解如何解决可能令人痛苦或不恰当的问题。
在某些情况下,它可能会通过增加用户数量来产生大量利润,以获得市场优势,并通过简化设计过程来降低成本。
这两种动机都是合理而美妙的。正如我上面提到的,包容性设计是一种为迄今为止已经被淘汰的用户提供机会和价值的方法,因此可以说它也会对增加用户数量和业务增长产生影响。
但是,应该注意的是,将包容性设计的目的仅仅用于实现业务成果可能会剥夺包容性设计的潜力。
包容性设计的潜力在于,与以前被排除在外的人和社区一起设计的本质使我们有机会与新人一起以新的方式进行设计。这个机会激发了我们的创造力,反过来又激发了我们的创新。
这个形象充满了通过包容性设计过程创造的创新。
例如,“电子邮件”是听力受损者 Vint Cerf 创造的一项技术,旨在解决即使他与失聪的妻子不在同一个房间,也想通过电话等方式交流的问题。 .
“键盘”也是包容性设计方法所创造的创新。可信的高端vi设计公司想与逐渐失明的情妇交换信件,但他的任务是避免让别人口述这封信。为了解决这个问题,图里发明了“打字机”。这台打字机是当今键盘和软件键盘的雏形。
包容性设计也用于邮件应用程序和用于操作智能手机本身的多点触控界面。
“多点触控界面”是韦恩·韦斯特曼 的一项创新,他患有腕管综合症,这种疾病会导致手部麻木。他和他的公司 FingerWorks 使用多个手指触摸输入,让手部或手臂有问题的人能够使用计算机,而无需对手施加压力或执行详细操作。我开发了一种设备。
2005 年,FingerWorks 将其卖给了苹果。并且,FingerWorks 创造的技术被纳入 2007 年发布的 iPhone 多点触控界面和手势控制功能的基础。
电子邮件和多点触控界面是最初为解决单个问题而创建的技术。然而,今天许多用户,无论是否患有疾病,都在使用它并从中受益。这个过程体现了包容性设计的特点:“解决一个人,扩大到一个大数”。
从这些案例来看,包容性设计可以说是一种激发我们创造力的设计方法,使我们能够为所有人带来有意义的创新。
综上所述
在整篇文章中,可信的高端vi设计公司谈到包容性设计是一种通过承认多样性来消除排斥的设计,包容性设计可以消除社会中存在的障碍。
最后,如果我可以添加包容性设计的定义,我想将包容性设计理解为一种“爱你原样”的行为。
我们不仅可以消除障碍,还可以在我们创建的设计中反映我们对用户的态度和感受。我正在进行设计,希望体现对用户的尊重,并声明他是在肯定用户的存在。
肯定用户意味着肯定该用户的个性并拥抱“你可以像你一样”。我想利用设计让用户在没有大量准备或意识到他们的个性的情况下与社会联系。我想通过设计传达世界上有人想你,即使你不能直接告诉他们。
您想通过设计向用户传达什么?
你为什么不从包容性设计开始考虑排斥,这样明天会比今天更接近一个每个人都可以互相尊重的社会,一个每个人都可以做自己喜欢的事情的社会。
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