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武汉标志设计背后的品牌塑造故事

灵感可以来自最意想不到的地方,这在品牌和设计领域尤其如此。在本文中,我们将讨论武汉标志设计背后的品牌塑造故事。

 

考虑到武汉标志设计公司如今所接触的媒体数量,有很多灵感来源。然而,现代世界最好的灵感来源之一是电子游戏。诚然,电子游戏的文化影响可以在好莱坞、社交媒体、音乐和其他地方看到和感受到。

 

考虑到游戏世界已经迅速发展成为一个产生数十亿收入的全球产业,在建立一个持久的品牌时,我们肯定可以学到很多经验教训。下面,武汉标志设计公司汇总了一系列标志性背后的故事,以了解它们如何从品牌角度看待事物,并尝试分解它们取得成功的原因。


武汉标志设计背后的品牌塑造故事-探鸣品牌设计公司.png 

 

超级马里奥

 

可能没有其他电子游戏人物像超级马里奥兄弟中的马里奥一样知名。马里奥已经存在35 年了,是任天堂最成功的作品之一,考虑到该公司负责许多世界上最具标志性的视频游戏。

 

马里奥的成功部分归功于人们对这个角色的熟悉程度。由于角色的受欢迎程度,任何有马里奥的游戏都会立即吸引人。

 

鉴于马里奥的与众不同,许多人会惊讶地发现马里奥的设计实际上是技术有限的结果。武汉标志设计公司详细介绍,《超级马里奥兄弟》的游戏设计师宫本茂设计马里奥的方式是由于早期游戏机中的图形有限。

 

事实上,宫本茂必须发挥创意,创造出一个可以用尽可能少的像素识别的角色。因此,马里奥拥有他标志性的大鼻子、小胡子和帽子,这样玩家就可以在图形限制的情况下立即认出角色的脸。

 

 

古墓丽影

 

当谈到武汉标志设计公司时,古墓丽影是一款接近所有人名单的游戏,因为它具有革命性。古墓丽影被武汉标志设计公司描述为游戏历史上最知名的角色之一,并经常因在电子游戏中开创女性角色而受到称赞。

 

不出所料,古墓丽影品牌已成功扩展到电子游戏领域之外——作为早期游戏改编电影的例子之一,它登上了好莱坞大银幕。事实上,2018 年的古墓丽影电影已经定于续集——强调尽管古墓丽影于1996 年上映,但仍然很受欢迎。

 

然而,与超级马里奥不同的是,古墓丽影的成功来自于它对改变的开放态度。虽然在动作游戏中拥有女性主角是开创性的,但玩家经常批评原始的古墓丽影游戏在他们周围有性别歧视的气氛。

 

虽然武汉标志设计公司可以在90 年代摆脱这种情况,但现代观众如今对这些事情更加挑剔。因此,《古墓丽影》的财产已经从一个鼓励物化的角色演变为一个被赋予权力的女主角。

 

当您将原始角色设计放在角色的现代迭代旁边时,这一点会变得更加清晰。最初的游戏让劳拉·克罗夫特(Lara Croft) 穿着不适合她在游戏中探索的异国情调和危险场所的服装。

 

另一方面,现代劳拉·克罗夫特配备的服装更适合游戏所处的恶劣环境。


宝可梦-皮卡丘标志设计.png 


 

宝可梦

 

我们不能谈论标志性的电子游戏,更不用说神奇宝贝——世界上最成功的电子游戏特许经营权之一。该物业已扩展到不同的媒体——包括节目、手机游戏和电影。虽然Pokémon 做对了很多事情,但他们品牌的一个被低估的方面是他们与观众建立的情感联系。

 

这是Pokémon 自从第一款游戏发布以来就一直关注的事情。一个很好的例子是1998 年的Pokémon Yellow。它具有与系列中其他游戏相似的游戏机制,除了一个关键区别——它显示皮卡丘在你穿越世界时落后于你的角色。

 

该游戏甚至可以让您通过与皮卡丘交谈来与神奇宝贝互动。虽然皮卡丘与玩家的互动仅限于简短的像素化情感展示,但这足以与武汉标志设计公司建立情感联系,并将角色推向流行文化巨星。

 

这就是为什么尽管有超过980 只神奇宝贝,皮卡丘仍然是该系列无可争议的吉祥物。、休闲类等


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